Skaitmeninių kompetencijų tobulinimas: inovatyvūs įrankiai, dirbtinis intelektas
0.0 (0)

VšĮ Mokymosi mokykla

Skaitmeninių kompetencijų tobulinimas: inovatyvūs įrankiai, dirbtinis intelektas

Neformaliojo suaugusiųjų švietimo programa | 22000310040

  • Mokymai prasideda:
  • Trukmė: 54 akad. val.
  • Kaina nuo:
  • Finansavimas:

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Programa "Skaitmeninių kompetencijų tobulinimas: inovatyvūs įrankiai, dirbtinis intelektas“ skirta atsakyti į sparčiai kintančius skaitmeninės eroje iššūkius. Suteikdama praktinius įgūdžius su naujausiomis technologijomis ir dirbtiniu intelektu, ji siekia gerinti dalyvių profesines galimybes, skatinti inovacijas ir prisidėti prie šiuolaikinės visuomenės pažangos. Programos inovatyvumas slypi ne tik jos turinyje, bet ir mokymo metoduose, kurie skatins dalyvius aktyviai įsitraukti ir išmokti taikyti skaitmeninius įgūdžius praktikoje.
Programa truks 54 ak. val. laikotarpį, kuris apims teorinius užsiėmimus, praktinius darbus ir reflektyvines veiklas.

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos

  • Skaitmeninė kompetencija
  • Asmeninė, socialinė ir mokymosi mokytis kompetencija
  • Pilietiškumo kompetencija

Profesinės kompetencijos

  • .

Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos

  • 278. Kurti kompiuterinės grafikos produktus

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
1. Praktinis darbas su skaitmeniniais įrankiais Ši tema skirs dėmesį praktiniam darbui su skaitmeniniais įrankiais ir technologijomis. Dalyviai išmoks naudotis įvairiais skaitmeniniais įrankiais, kuriant ir valdydami skaitmeninius projektus, taip pat gilinsis į programavimo pagrindus.
2. Skaitmeninės kompetencijos diagnozė ir planavimas Ši tema skirta pradinei skaitmeninių įgūdžių diagnozei kiekviename dalyvio lygyje ir asmeniniam mokymo plano kūrimui. Dalyviai išmoks vertinti savo skaitmenines žinias bei identifikuoti sritis, kuriose reikia tobulėti.
3. Naujausių skaitmeninių technologijų supratimas Ši tema orientuota į naujausių skaitmeninių technologijų supratimą ir jų taikymo galimybes. Dalyviai susipažins su dirbtiniu intelektu, blokų grandinėmis, virtualia realybe ir kitomis inovatyviomis technologijomis.
4. Grįžtamasis ryšys ir tobulinimas Ši tema fokusuos į dalyvių pažangos vertinimą ir grįžtamąjį ryšį. Dalyviai išmoks vertinti savo pažangą, koreguoti mokymo planą, ir nuolat tobulinti savo skaitmenines kompetencijas. Programos dalyviai taip pat išmoks iš kitų dalyvių patirties, skatinant bendravimą ir dalinimąsi žiniomis.
5. Kūrybiškumas ir projektų valdymas Tema skirs dėmesį kūrybiškumui ir projektų valdymui, skatinant dalyvius kurti savo skaitmeninius projektus. Dalyviai išmoks planuoti, įgyvendinti ir vertinti skaitmeninius projektus, taip pat spręsti iššūkius, kurie gali kilti projekto metu.

Programos ypatumai

Papildomi reikalavimai

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 54 akad. val.

Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 40 akad. val.

Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 14 akad. val.

Savarankiško darbo trukmė: akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus, kad svetainė veiktų. Su jūsų sutikimu taip pat galime naudoti analitikos ir rinkodaros slapukus, kad pagerintume svetainės patirtį.
Būtinieji
Nuostatos
Analitika