Skaitmeninis  aprangos dizainas Clo3D programa
0.0 (0)

Vilniaus kolegija

Skaitmeninis aprangos dizainas Clo3D programa

Neformaliojo suaugusiųjų švietimo programa | 22007200004

  • Mokymai prasideda:
  • Trukmė: 54 akad. val.
  • Kaina nuo:
  • Finansavimas:

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Mokymo programa „Skaitmeninis aprangos dizainas Clo3D programa“ skirta suteikti žinių ir praktinių gebėjimų dirbti mados gaminių virtualaus projektavimo programa Clo3D. Per mokymus supažindinama su standartinių ir individualizuotų 3D avatarų ypatybėmis, suteikiamas žinių apie medžiagų elgsenos virtualizavimą 3D aplinkoje, išmokstama projektuoti aprangą 2D-3D ir atvirkštiniu 3D-2D metodais, ją primatuoti ant skaitmeninių avatarų ir parengti virtualios aprangos kolekcijų pristatymus.
Mokymosi programa skirta jau dirbantiems mados pramonės atstovams ir tiems, kurie dar tik planuoja ar jau žengia pirmuosius žingsnius įkuriant mados srities startuolį.

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos

  • Matematinė kompetencija ir gamtos mokslų, technologijų ir inžinerijos kompetencija
  • Skaitmeninė kompetencija

Profesinės kompetencijos

  • Skaitmenizuoto gaminio techninės dokumentacijos parengimas
  • Mados gaminių virtualaus pristatymo parengimas
  • Mados gaminių 3D skaitmeninis projektavimas ir primatavimas

Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
1. Clo3D programos aplinka Supažindinama su Clo3D programos darbo lauku, įrankiais ir nustatymais
2. Skaitmeniniai avatarai ir jų personalizavimas Susipažįstama su standartinių dydžių 3D avatarais ir praktiškai išbandomas jų kūno matmenų individualizavimas
3. Aprangos lekalų 2D-3D ir atvirkštinis 3D -2D projektavimas ir redagavimas Praktiškai susipažįstama su aprangos projektavimu ir modeliavimu 3D erdvėse tiesiog ant avataro kūno ar 3D drabužio paviršiaus.
4. Virtualaus 3D siuvimo įrankio galimybės ir drabužio primatavimas Įgyjami gebėjimai virtualiai susiūti viensluoksnių ir daugiasluoksnių drabužių 2D lekalus 3D erdvėje ir įvertinti drabužio dydžio tinkamumą.
5. Aprangos 3D priedų pritaikymo galimybės Išmokstama 3D erdvėje pritaikyti ir modifikuoti aprangos priedus: užtrauktukus, sagas, kilpas, sagtis ir kt.
6. Medžiagų tekstūrų kūrimas ir modifikavimas Išmokstama sukurti naujus tekstilės medžiagų paviršius, padengti juos raštais ir modifikuoti tekstūrą.
7. Gaminio techninės dokumentacijos parengimas Išmokstama sukurti ir pateikti gaminio spalvinius variantus. Supažindinama su gradacijos ir medžiagų sąnaudų nustatymo įrankiais.

Programos ypatumai

Papildomi reikalavimai

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 54 akad. val.

Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 46 akad. val.

Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 8 akad. val.

Savarankiško darbo trukmė: akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus, kad svetainė veiktų. Su jūsų sutikimu taip pat galime naudoti analitikos ir rinkodaros slapukus, kad pagerintume svetainės patirtį.
Būtinieji
Nuostatos
Analitika