Kompiuterinės 3D grafikos pagrindai
0.0 (0)

Kauno technologijos universitetas

Kompiuterinės 3D grafikos pagrindai

Neformaliojo suaugusiųjų švietimo programa | 22006110063

  • Mokymai prasideda:
  • Trukmė: 58 akad. val.
  • Kaina nuo:
  • Finansavimas:

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Programa skirta norintiems išmokti 3D modeliavimo pagrindų ir kurti tikrų ar išgalvotų objektų vizualizacijas. Programą baigę asmenys gebės kurti nesudėtingus trimačius objektus ir scenas, modeliuoti objektų medžiagas, apšvietimą, kurti vizualizacijas. Jie galės dirbti 3D turinio modeliuotojais: modelių rengimas statinėms ir animuotoms vizualizacijoms, 3D žaidimams, virtualios realybės turiniui ir pan. Praktiniams įgūdžiams tobulinti naudojama nemokama 3D modeliavimo programa Blender.
Programos trukmė - 80 akad. val., iš kurių 58 akad. valandos yra kontaktinės, o 22 – savarankiško darbo. Gavus teigiamą įgytų kompetencijų įvertinimą, išduodamas neformaliojo švietimo programos baigimo pažymėjimas ir suteikiami kreditai, pripažįstami aukštojoje mokykloje nustatyta tvarka.

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos

  • Matematinė kompetencija ir gamtos mokslų, technologijų ir inžinerijos kompetencija
  • Skaitmeninė kompetencija

Profesinės kompetencijos

  • Modeliuoti 3D objektus
  • Ruošti 3D vizualizacijas

Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos

  • 156. Kurti ir redaguoti kompiuterinės grafikos objektus

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
1. 3D paviršių ir scenų modeliavimas Pažintis su 3D modeliavimo programos sąsaja ir daugiakampių tinklo redagavimo pagrindai
2. Apšvietimo ir medžiagų modeliavimas Lokalus ir globalus apšvietimas, PBR medžiagų modeliavimas
3. Tekstūrų išklotinės Tekstūrų išklojimo metodai
4. Kompozicija, kameros ir vaizdo generavimas Kompozicijos dėsniai, kameros parametrai ir vaizdo generavimo parametrai
5. Animacijos pagrindai, dalelių sistemos ir fizikiniai reiškiniai Raktiniai kadrai, interpoliacija, paprastos dalelių sistemos ir fizikinių reiškinių imitavimas
6. Vizualizacijos kūrimas ir publikavimas 3D vizualizacijos kūrimas, parengimas publikavimui įvairiuose formatuose

Programos ypatumai

Papildomi reikalavimai

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 58 akad. val.

Praktinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.

Teorinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.

Savarankiško darbo trukmė: akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus, kad svetainė veiktų. Su jūsų sutikimu taip pat galime naudoti analitikos ir rinkodaros slapukus, kad pagerintume svetainės patirtį.
Būtinieji
Nuostatos
Analitika