Kauno technologijos universitetas
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Programa skirta norintiems išmokti 3D modeliavimo pagrindų ir kurti tikrų ar išgalvotų objektų vizualizacijas. Programą baigę asmenys gebės kurti nesudėtingus trimačius objektus ir scenas, modeliuoti objektų medžiagas, apšvietimą, kurti vizualizacijas. Jie galės dirbti 3D turinio modeliuotojais: modelių rengimas statinėms ir animuotoms vizualizacijoms, 3D žaidimams, virtualios realybės turiniui ir pan. Praktiniams įgūdžiams tobulinti naudojama nemokama 3D modeliavimo programa Blender.
Programos trukmė - 80 akad. val., iš kurių 58 akad. valandos yra kontaktinės, o 22 – savarankiško darbo. Gavus teigiamą įgytų kompetencijų įvertinimą, išduodamas neformaliojo švietimo programos baigimo pažymėjimas ir suteikiami kreditai, pripažįstami aukštojoje mokykloje nustatyta tvarka.
| Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
|---|---|
| 1. 3D paviršių ir scenų modeliavimas | Pažintis su 3D modeliavimo programos sąsaja ir daugiakampių tinklo redagavimo pagrindai |
| 2. Apšvietimo ir medžiagų modeliavimas | Lokalus ir globalus apšvietimas, PBR medžiagų modeliavimas |
| 3. Tekstūrų išklotinės | Tekstūrų išklojimo metodai |
| 4. Kompozicija, kameros ir vaizdo generavimas | Kompozicijos dėsniai, kameros parametrai ir vaizdo generavimo parametrai |
| 5. Animacijos pagrindai, dalelių sistemos ir fizikiniai reiškiniai | Raktiniai kadrai, interpoliacija, paprastos dalelių sistemos ir fizikinių reiškinių imitavimas |
| 6. Vizualizacijos kūrimas ir publikavimas | 3D vizualizacijos kūrimas, parengimas publikavimui įvairiuose formatuose |
—
—
Mokymosi programos trukmė: 58 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: akad. val.
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta
Tvarkaraščių duomenų nėra.
Įvertinimų dar nėra.