Jaunesniojo programuotojo modulinė profesinio mokymo programa
0.0 (0)

Klaipėdos technologijų mokymo centras

Jaunesniojo programuotojo modulinė profesinio mokymo programa

Formaliojo tęstinio profesinio mokymo programa | T43061309

  • Mokymai prasideda:
  • Trukmė: 900 akad. val.
  • Kaina nuo:
  • Finansavimas:

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Įgijęs kvalifikaciją asmuo galės dirbti jaunesniuoju programuotoju informacinių ir ryšių technologijų sektoriaus verslo įmonėse, kitų sektorių organizacijų informacinių technologijų padaliniuose.

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos

  • Kvalifikaciją sudarančios kompetencijos:
  • 1. Taikyti programinės įrangos kūrimui naudojamus informatikos principus ir metodus.
  • 2. Projektuoti ir programuoti žiniatinklio puslapių vartotojo sąsajas.
  • 3. Projektuoti tipines reliacines ir nereliacines (NoSQL) duomenų bazes.
  • 4. Naudoti ir integruoti duomenų bazes.
  • 5. Naudoti tarnybinių stočių operacines sistemas.
  • 6. Analizuoti skirtingų tipų reikalavimus, keliamus kuriamai programinei įrangai.
  • 7. Kurti programinę įrangą individualiai ir dirbant komandoje, taikant programinės įrangos kūrimo metodus.
  • Specializacijos „Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas Java programavimo kalba“ kvalifikacijos vienetus sudarančios kompetencijos:
  • 1. Kurti tipinę programinę įrangą Java programavimo kalba.
  • 2. Naudoti Spring karkasą Java platformai.
  • 3. Naudoti Java Persistence API duomenų valdymui Java programose.
  • Specializacijos „Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas JavaScript programavimo kalba“ kvalifikacijos vienetus sudarančios kompetencijos:
  • 1. Kurti tipinę programinę įrangą JavaScript programavimo kalba.
  • 2. Kurti JavaScript taikomąsias programas, naudojant karkasus.
  • Specializacijos „Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas C# programavimo kalba“ kvalifikacijos vienetus sudarančios kompetencijos:
  • 1. Kurti tipinę programinę įrangą C# programavimo kalba.
  • 2. Kurti C# taikomąsias programas, naudojant karkasus.
  • Specializacijos „Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas PHP programavimo kalba“ kvalifikacijos vienetus sudarančios kompetencijos:
  • 1. Kurti tipinę programinę įrangą PHP programavimo kalba.
  • 2. Kurti taikomąsias PHP programas, naudojant Laravel karkasą.
  • Specializacijos „Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas Python programavimo kalba“ kvalifikacijos vienetus sudarančios kompetencijos:
  • 1. Kurti tipinę programinę įrangą Python programavimo kalba.
  • 2. Kurti taikomąsias programas, naudojant Python karkasus.
  • Specializacijos „Žaidimų programavimas naudojant Unity platformą“ kvalifikacijos vienetus sudarančios kompetencijos:
  • 1. Naudoti Unity platformą nesudėtingiems žaidimams kurti.
  • 2. Programuoti sudėtingesnius žaidimus, naudojant Unity platformą.
  • Skaitmeninė kompetencija

Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos

  • Jaunesnysis programuotojas, LTKS IV

Mokymosi programos turinys

Modulio kodas Modulio pavadinimas Trumpas modulio aprašymas
4000004 1. Įvadas į darbo rinką Formuoti darbinius įgūdžius realioje darbo vietoje
406121239 2. Nesudėtingų duomenų bazių projektavimas ir kūrimas Projektuoti tipines reliacines ir nereliacines (NoSQL) duomenų bazes. Naudoti ir integruoti duomenų bazes.
406131343 3. Vartotojo sąsajos projektavimas ir programavimas Taikyti programinės įrangos kūrimui naudojamus informatikos principus ir metodus. Projektuoti ir programuoti žiniatinklio puslapių vartotojo sąsajas.
406131344 4. Programavimo aplinkos ir programinės įrangos kūrimo proceso valdymas Naudoti tarnybinių stočių operacines sistemas. Analizuoti skirtingų tipų reikalavimus, keliamus kuriamai programinei įrangai. Kurti programinę įrangą individualiai ir dirbant komandoje, taikant programinės įrangos kūrimo metodus.
406131345 5. Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas Java programavimo kalba Kurti tipinę programinę įrangą Java programavimo kalba. Naudoti Spring karkasą Java platformai. Naudoti Java Persistence API duomenų valdymui Java programose.
406131346 6. Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas JavaScript programavimo kalba Kurti tipinę programinę įrangą JavaScript programavimo kalba. Kurti JavaScript taikomąsias programas, naudojant karkasus.
406131347 7. Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas C# programavimo kalba Kurti tipinę programinę įrangą C# programavimo kalba. Kurti C# taikomąsias programas, naudojant karkasus.
406131348 8. Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas PHP programavimo kalba Kurti tipinę programinę įrangą PHP programavimo kalba. Kurti taikomąsias PHP programas, naudojant Laravel karkasą.
406131349 9. Informacinių sistemų projektavimas ir kūrimas Python programavimo kalba Kurti tipinę programinę įrangą Python programavimo kalba. Kurti taikomąsias programas, naudojant Python karkasus.
406131350 10. Žaidimų programavimas naudojant Unity platformą Naudoti Unity platformą nesudėtingiems žaidimams kurti. Programuoti sudėtingesnius žaidimus, naudojant Unity platformą.

Papildomi reikalavimai

Kiti reikalavimai: Laikomas testas stojančiojo pasirengimui mokytis nustatyti

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 900 akad. val.

Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 630 akad. val.

Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 270 akad. val.

Savarankiško darbo trukmė: 450 akad. val.

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus, kad svetainė veiktų. Su jūsų sutikimu taip pat galime naudoti analitikos ir rinkodaros slapukus, kad pagerintume svetainės patirtį.
Būtinieji
Nuostatos
Analitika