Grafinis dizainas
0.0 (0)

Vilniaus technologijų ir inžinerijos mokymo centras

Grafinis dizainas

Neformaliojo suaugusiųjų švietimo programa | 22006110001

  • Mokymai prasideda:
  • Trukmė: 60 akad. val.
  • Kaina nuo:
  • Finansavimas:

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Mokymo programa skirta ugdyti grafinio dizaino kompetenciją ir kūrybiškumą. Programa apima pagrindinius komponavimo principus ir taisykles, spalvų teoriją, šriftų parinkimo principus, grafinių vaizdų spaudai ir ekranui kūrimą, vaizdų redagavimą.
Įgiję grafinio dizaino žinių asmenys galės dirbti įmonėse bei užsiimti individualia veikla, įgyvendinti kūrybines idėjas ir pritaikyti žinias kitose veiklose, susijusiose su vizualizavimu.
Tinka pradedantiesiems ir norintiems įgyti grafinio dizaino įgūdžių ir susipažinti su grafikos kūrimo technologijomis.
Programos trukmė 60 val.

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos

  • Skaitmeninė kompetencija

Profesinės kompetencijos

  • Taikyti grafinio dizaino principus ir taisykles dirbant su grafika.
  • Įgyvendinti įvairias grafines idėjas taškinės ir vektorinės grafikos pagalba
  • Kurti nesudėtingus trimačius vaizdus.

Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos

  • 278. Kurti kompiuterinės grafikos produktus

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
1. Infografikos dizainas. Infografikos sąvoka, tipai. Infografikos dizaino sudėtinės dalys: spalvos, šriftai, ikonos, paveikslėliai. Reikalavimai infografikos dizainui. Infografikos kūrimas pasirinkta programa.
2. Plakato dizainas imituojant dinamiką – judesį ir gylį. Statika ir dinamika. Dinaminė kompozicija. Trimačių vaizdų programa Illustrator kūrimas. Šešėliai, gylio ir judesio imitavimo technikos.
3. Taškinė ir vektorinė grafika. Grafikos savybės. Failų tipai ir plėtiniai. Taškinės grafikos sąvoka, sudėtis, panaudojimo galimybės ir pavyzdžiai. Vektorinės grafikos sąvoka, sudėtis, panaudojimo galimybės, pavyzdžiai. Programinė įranga, skirta kurti ir redaguoti taškinę ir vektorinę grafiką, failų formatai. Failų plėtiniai ir savybės. Grafikos tipo keitimas.
4. Logotipo dizainas. Logotipo eskizas. Šriftų parinkimas. Tinklelio ir aukso pjūvio panaudojimas. Spalvų parinkimas. Logotipo piešimas programa Illustrator ir išsaugojimas įvairiais formatais.
5. Taškinė ir vektorinė grafika. Grafikos savybės. Failų tipai ir plėtiniai. Taškinės grafikos redagavimo programa Adobe Photoshop. Pagrindinės darbo su taškiniais vaizdais technikos. Paveikslėlių matmenų keitimas, apkirpimas. Darbas su sluoksniais ir kaukėm. Sluoksnių stiliai. Žymėjimo įrankiai ir technikos. Spalvų keitimas ir spalvinimas. Teptukai. Sluoksnių maišymo rėžimai. Filtrai ir efektai. Objektų pridėjimas ir šalinimas. Montažas.
6. Vizitinės kortelės dizainas ir ruošimas spaudai. Vizitinės kortelės matmenys, komponavimo principai. Ruošimas spaudai.
7. Geštalto dizaino principai. Aukso pjūvis. Geštalto panašumo, artumo, uždarumo, paprastumo, grupavimo ir tęstinumo dėsniai. Aukso pjūvio sąvoka, proporcijos. Aukso pjūvis dizaine: objektų matmenys ir išdėstymas, aukso pjūvis vaizdų komponavime, trečdalio taisyklė, aukso pjūvio naudojimas piešiant.
8. Spalvų teorija, spalvų derinimo principai ir įrankiai. Spalvų deriniai, spalvų vizuali hierarchija, spalvų nuotaika, reikšmė. Spalvų sandara kompiuteryje, spalvų modeliai, ekrano ir spaudos spalvos. Įvairūs spalvų ir jų derinių parinkimo įrankiai.
9. Trimatis modeliavimas Adobe Dimensions programa. Trimačiai modeliai - ruošiniai, jų įkėlimas ir transformavimas. Medžiagų modeliams parinkimas ir pritaikymas. Paveikslėlių užnešimas ant modelio. Apšvietimas, šešėliai, spalvos, scenos kontrastas.
10. Šriftai, jų tipai ir panaudojimas kuriant dizainą. Šriftų tipai ir savybės. Šriftų parinkimo ir derinimo principai, šrifto skaitomumo gerinimas. Šriftų svarba dizaine ir hierarchija. Šriftai kompiuteryje.
11. Reklamos dizainas. Reklamos idėjų paieška, tikslinė auditorija ir eskizas, spalvų gama. Žinutė ir kompozicija. Vaizdų paruošimas ir montažas, efektai, tekstai. Išsaugojimas ekranui ir spaudai.
12. Vektorinės grafikos redagavimo programa Adobe Illustrator. Pagrindinės vektorinės grafikos piešimo ir redagavimo technikos. Pagrindinių figūrų piešimas ir redagavimas, Pen tool įrankio naudojimas, darbas su sluoksniais, kreivių redagavimas, tekstai, spalvos ir gradientai, simboliai, ornamentų gamyba, sudėtingesnių vektorinių vaizdų kūrimas ir redagavimas. Taškinius vaizdus versti vektoriniais.
13. Socialinių tinklų grafikos parametrai ir dizainas. Praktika kuriant vizualus socialiniams tinklams. Maketų matmenys, pagrindinės dizaino koncepcijos. Pavyzdžiai. Failų dydžiai ir formatai
14. Brošiūrų ir bukletų dizainas ir maketas. Brošiūros dizaino ir maketo kūrimas bei ruošimas spaudai.

Programos ypatumai

Papildomi reikalavimai

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 60 akad. val.

Praktinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.

Teorinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.

Savarankiško darbo trukmė: akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus, kad svetainė veiktų. Su jūsų sutikimu taip pat galime naudoti analitikos ir rinkodaros slapukus, kad pagerintume svetainės patirtį.
Būtinieji
Nuostatos
Analitika