Grafinis dizainas, animacija ir dirbtinis intelektas (AI)
0.0 (0)

UAB Baltijos technologijų institutas

Grafinis dizainas, animacija ir dirbtinis intelektas (AI)

Neformaliojo suaugusiųjų švietimo programa | 22406110026

  • Mokymai prasideda:
  • Trukmė: 840 akad. val.
  • Kaina nuo:
  • Finansavimas:

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Programa suteikia išsamių žinių ir praktinių įgūdžių, būtinų grafikos, dizaino ir animacijos specialistui. Dalyviai mokysis kurti 2D ir 3D grafikos elementus, komponuoti dizaino sprendimus, kurti animacijas ir taikyti dirbtinio intelekto (AI) įrankius kūrybiniuose procesuose. Didelis dėmesys skiriamas praktikai – nuo idėjos sukūrimo iki galutinio produkto parengimo ir pristatymo. Programa baigiama kūrybiniu projektu, kuriame integruojamos visos profesinės ir skaitmeninės kompetencijos.

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos

  • Skaitmeninė kompetencija

Profesinės kompetencijos

  • 253. Kurti ir redaguoti dvimatės bei trimatės grafikos produktus (Programinės įrangos parinkimas ir naudojimas dvimatės ir trimatės grafikos produktams kurti bei redaguoti. Dvimačių ir trimačių vaizdų kūrimas ir redagavimas. Dvimačių ir trimačių vaizdų formatų taikymas. Vektorinių ir taškinės grafikos vaizdų naudojimas. Vizualizacijos metodų ir programų taikymas);
  • 255.Kurti ir redaguoti animacijos produktus (Programinės įrangos parinkimas ir naudojimas kompiuterinės animacijos produktams kurti bei redaguoti. Animacijos kūrimo ir redagavimo technologijų taikymas. Animacijos formatų taikymas);
  • 254. Komponuoti grafinio dizaino elementus (Piešimo, kompozicijos ir grafinio dizaino pagrindų taikymas. Kompiuterinės grafikos ir leidybos programų taikymas grafinio dizaino elementams komponuoti);

Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
1. Grafinio dizaino pagrindai Temoje nagrinėjami piešimo, kompozicijos, spalvų teorijos, tipografijos ir vizualinės komunikacijos pagrindai. Mokoma komponuoti grafinio dizaino elementus, taikant kompiuterinės grafikos ir leidybos programas. Dalyviai praktiškai formuoja dizaino struktūras ir kuria vizualines kompozicijas, remiantis pagrindiniais grafinio dizaino principais.
2. 2D ir 3D grafikos kūrimas Supažindinama su programinės įrangos parinkimu ir naudojimu kuriant bei redaguojant dvimačius ir trimačius grafikos produktus. Analizuojami 2D ir 3D vaizdų kūrimo, redagavimo ir formatų taikymo principai. Dalyviai mokosi dirbti su vektorine ir taškine grafika, pritaikyti tekstūras ir apšvietimą, kurti vizualizacijas naudojant grafikos programų metodus ir įrankius.
3. Animacijos kūrimas ir judesio grafika Temoje mokoma parinkti ir naudoti programinę įrangą kompiuterinės animacijos kūrimui ir redagavimui. Aptariami animacijos technologijų pagrindai, judesio dizaino principai, animacijos formatų taikymas, vizualinių efektų kūrimas ir garso integracija. Dalyviai kuria animuotą turinį, taiko animacijos redagavimo metodus ir rengia judesio grafikos sprendimus.
4. Skaitmeninė kompetencija ir AI kūryboje Temoje taikomos skaitmeninės technologijos vizualinio turinio kūrimui: AI įrankiai, skaitmeninė grafika, automatizuotas vizualizacijų generavimas ir dizaino sprendimų kūrimas. Praktikoje naudojami 2D ir 3D grafikos formatai, vizualizacijos metodai, taškinės ir vektorinės grafikos elementai. Dalyviai planuoja ir įgyvendina kūrybinius projektus, naudoja skaitmenines platformas bendradarbiavimui ir pristato sukurtą vizualinį bei animuotą turinį.

Programos ypatumai

Papildomi reikalavimai

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 840 akad. val.

Praktinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.

Teorinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.

Savarankiško darbo trukmė: akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus, kad svetainė veiktų. Su jūsų sutikimu taip pat galime naudoti analitikos ir rinkodaros slapukus, kad pagerintume svetainės patirtį.
Būtinieji
Nuostatos
Analitika