Utenos regioninis profesinio mokymo centras
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Baigęs šią programą asmuo įgytas kompetencijas galės pritaikyti šioje profesinėje veikloje: -Architektams, konstruktoriams, inžinieriams, dizaineriams; -Mechanikos ir technikos įrenginių projektuotojams; -Inžinerinių bei infrastruktūrinių objektų projektuotojams; -Statybos ir nekilnojamo turto įmonėms; -Baldų projektavimo įmonėms.
Mokymo programos trukmė - 54 akad.val. Vieno užsiėmimo trukmė - 4 akad.val.
—
| Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
|---|---|
| 1. Įvadas į ACAD | ACAD vartotojo sąsaja. Navigavimo įrankiai. Būsenos juosta. Koordinačių sistema. ACAD vienetų nustatymas. Dokumento išsaugojimo nustatymai. Šablono kūrimas. |
| 2. Brėžinio kūrimas | Taškas, atkarpa, konstrukcinė linija, spindulys, polilinija, splainas, apskritimas lankas, elipsė, daugiakampis |
| 3. Brėžinio redagavimas | Move, Rotate, Copy, Offset, Mirror, Scale, Trim, Erase, Explode, Stretch, Brake, Join, Fillet, Chamfer, Lengthen komandos |
| 4. Būsenos juostos funkcijos | Tinklelis ir Snap funkcija, Polinė ir Orto būsenos, dinaminis įvedimas, paprastas objektų prisegimas, kiti objektų sujungimo būdai. Sujungimas su metodu „nuo“ |
| 5. Braižymo įrankiai | Stačiakampis, polinis ir kelio masyvai, dalijimo ir matavimo įrankiai, multifunkcinis sukibimas, išlyginimo komanda, greito matavimo komanda, ploto matavimas, izometrinis braižymas, centro linija, regionas ir loginės operacijos. |
| 6. Brėžinio savybės | Spalvos ir linijos tipo priskyrimas objektui, linijos storis ir skaidrumas, objekto savybių patikrinimas, modelio erdvės peržiūros langų, vardinių peržiūrų kūrimas |
| 7. Brūkšniavimas ir gradientas | Brūkšniavimo kūrimas, pradžios nustatymas, asociatyvus brūkšniavimas, kiti brūkšniavimo būdai, gradiento kūrimas |
| 8. Sluoksnių kūrimas | Sluoksnių kūrimas, sluoksnių savybių lango valdymas, sluoksnių būsena, Layer walk komanda, sluoksnių filtrai, Laymrg ir Laydel komandos, greitos prieigos sluoksnių įrankiai, objektų paslėpimas ir izoliavimas. |
| 9. Matmenų kūrimas | Matmenų kūrimas, Dim komanda, redagavimas, stilių kūrimas, Override komanda, Continue, Baseline matmenų kūrimo būdai, tolerancija ir dvigubi matavimai, Multileader kūrimas ir modifikavimas. |
| 10. Darbas su tekstu ir lentelėmis | Vienos eilutės/ kelių eilučių teksto įvedimas, teksto stiliaus kūrimas, lentelių sukūrimas ir koregavimas, laukų kūrimas ir formulių priskyrimas, lentelių exportavimas ir importavimas. |
| 11. Darbas su blokais ir grupėmis | Blokų kūrimas ir įkėlimas į brėžinį. Blokų redagavimas ir pertvarkymas. Globalūs blokai, blokų paveldėjimas. Grupių kūrimas. Grupių valdymo įrankis. |
| 12. Atributų kūrimas | Atributų kūrimas ir redagavimas. Blokų su atributais kūrimas. Atributų valdymo įrankis. |
| 13. Darbas su išorinėmis nuorodomis | Išorinių elementų Xref prijungimas ir valdymas. Pdf ir jpg failų prijungimas. Dokumento su nuorodomis išsaugojimas su ETransmit įrankiu. Xref palyginimo įrankis. |
| 14. Parametrinės funkcijos | Geometriniai bei matmenų apribojimai. Infer ir auto apribojimų įrankiai. |
| 15. Dinaminiai blokai | Dinaminių blokų kūrimas, bei redagavimas. Matomumo parametro panaudojimas. Masyvų bei lentelių blokų panaudojimas. |
| 16. Maketavimas ir spausdinimas | Puslapio parinkimas maketo erdvėje. Peržiūros langų kūrimas ir redagavimas. Objektų mastelio nustatymas. Spausdinimas iš modelio bei maketo rėžimų. Spausdinimo stiliaus sukūrimas. Anotacinių objektų kūrimas. |
| 17. 3D vartotojo sąsaja | Navigavimo įrankiai, 3D kubas. Vizualiniai stiliai. Darbas su modelio erdvės peržiūros langais. |
| 18. Darbas su 3D kieto kūno primityvais | Primityvų kūrimas, Extrude, Prespull, Revolve, Sweep, Loft komandos. |
| 19. 3D Kietų kūnų primityvų redagavimas | Fillet ir Chamfre edge komandos. Shell, slice ir Interfere komandos. Imprint, Extract edges ir Copy edges komandos. Extrude, Taper ir Move face komandos. Copy, offset ir Delete komandos. 3D mirror ir 3D array komandos. Union, Subtract ir Interfere operacijos. |
| 20. 3D kietų kūnų vizualizacija | Gizmo, objektų išlyginimas, pjūvių plokštumos. Flatshot naudojimas. Pjūvio vaizdo kūrimas. 2D maketo kūrimas pagal 3D objektą. |
| 21. Mesh modeliavimas | Mesh primityvų ir paviršių kūrimas. Mesh redagavimo įrankiai. |
| 22. Paviršių modeliavimas | Paviršių kūrimas su Extrude, Revolve, Sweep ir Loft komandomis. Planar ir Network komandos. Surface Trim, Untrim ir Extend komandos. Sculp komanda. Path ir Fillet įrankis. Offset ir Surface Blend įrankis. NURBS Surface. Autotrim komanda. |
| 23. Vaizdavimas ir pateikimas | Medžiagų pritaikymas 3D kūnams, medžiagų savybių keitimas, kamerų valdymas ir peržiūrų sukūrimas. Aplinkos kintamųjų įkėlimas. Vizualizacijos kūrimas ir išsaugojimas. Animacijos kūrimas. |
—
—
Mokymosi programos trukmė: 54 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: akad. val.
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: 1-10
Tvarkaraščių duomenų nėra.
Didelis ačiū dėstytojui Tomui už jo indėlį ir norą perduoti savo "know-how". Pedagogas iš didžiosios raidės, skyręs ne vieną valandą individualioms konsultacijoms ir video pamokų ruošimui. Dideliausios jam sėkmės profesinėje ir asmeninėje veiklose!rnŠią mokymosi programą vertinu - teigiamai. Asmeniškai smarkiai pagilinau žinias AutoCAD programos funkcijose, kurios leis man kasdieninėje veikloje sutaupyti darbo valandų kuriant eskizus. Patiko 3D projektavimo dalis. Asmeniškai man tai buvo naujas prisilietimas. Linkiu, kad ši programa ir toliau turėtų finanasavimą, o asmenis norinčius gilinti žinias AutoCAD programos labirintuose - raginu rinktis būtent šias studijas - nenusivilsite tikrai.
Kursus vedęs Tomas Povilaitis skirdavo papildomą dėmesį kiekvienam asmeniškai ir po paskaitoms skirto laiko. Visada pagelbėdavo iškilus klausimams ar nesklandumams. Esu labai jam dėkinga.